1. ¿Que es un hacker?
Glider xD
Hacker (del inglés hack, hachar) es el neologismo utilizado para referirse a un experto (véase Gurú) en varias o alguna rama técnica relacionada con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones: programación, redes de computadoras, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc.
Su entendimiento es más sofisticado y profundo respecto a los sistemas informáticos, ya sea de tipo hardware o software. Se suele llamar hackeo y hackear a las obras propias de un hacker.
El término "Hacker" trasciende a los expertos relacionados con la informática, para también referirse a cualquier profesional que está en la cúspide de la excelencia en su profesión, ya que en la descripción más pura, un hacker es aquella persona que le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el funcionamiento de éstas. En palabras de Richard Stallman, "Hacker, usando la palabra inglesa, quiere decir divertirse con el ingenio [cleverness], usar la inteligencia para hacer algo difícil. No implica trabajar solo ni con otros necesariamente. Es posible en cualquier proyecto. No implica tampoco hacerlo con computadoras. Es posible ser un hacker de las bicicletas. Por ejemplo, una fiesta sorpresa tiene el espíritu del hack, usa el ingenio para sorprender al homenajeado, no para molestarle" [1].
2. Hackers Famosos
Kevin Mitnick - El Condor
Kevin Mitnick (nacido el 6 de agosto de 1963) es uno de los crackers y Phreakers más famosos de los Estados Unidos. Su último arresto se produjo el 15 de febrero de 1995, tras ser acusado de entrar en algunos de los ordenadores más "seguros" de EE.UU. Ya había sido procesado judicialmente en 1981, 1983 y 1987 por diversos delitos electrónicos.
El caso de Kevin Mitnick (su último encarcelamiento) alcanzó una gran popularidad entre los medios americanos por la lentitud del proceso (hasta la celebración del juicio pasaron más de dos años), y las estrictas condiciones de encarcelamiento a las que estaba sometido (se le aisló del resto de los presos y se le prohibió realizar llamadas telefónicas durante un tiempo por su supuesta peligrosidad).
Tras su puesta en libertad en 2002, Kevin Mitnick se dedica a la consultoría y el asesoramiento en materia de seguridad, a través de su compañía "Mitnick Security"(Anteriormente llamada: Defensive Thinking).
La vida de Kevin Mitnick y, en especial, la persecución que condujo a su captura en 1995 han dado lugar a multitud de libros y otro material de ficción. De entre todos, destaca la novela Takedown, que relata su último arresto. Y de la cuál han sacado una película con el mismo título, "Takedown" , en el año 2000.
Mark Abene - Phiber Optik
Mark Abene, conocido como Phiber Optik, a la edad de 17 años se convirtió en un genio de la computación y de la tecnología telefónica. Lideró en New York, al grupo de hackers denominado "Master of Deception", MOD (Maestros de la Decepción).
El grupo ocupó las primeras planas cuando en Noviembre de 1989, hizo colapsar las computadoras de WNET, uno de los principales canales de televisión de la ciudad de New York, dejando un mensaje "Happy Thanksgiving you turkeys, from all of us at MOD" (Feliz Día de Acción de Gracias a Uds. pavos, de parte de todos nosotros en MOD).
Como miembro fundador del grupo Masters of Deception, Phiber Optik inspiró a miles de adolescentes alrededor de los Estados Unidos, a "estudiar" los mecanismos internos de los sistemas telefónicos de todo el país.
Un juez federal intentó "enviar un mensaje" a otros hackers al sentenciarlo a un año de prisión, pero el mensaje fue desatendido: cientos de adherentes organizaron una fiesta de bienvenida en honor a Abene, en un club de primera clase en la ciudad de Manhattan.
Muy poco después, una revista de New York lo catalogó, como "una de las 100 personas más inteligentes de la nación".
En Julio de 1992, Abene y cuatro miembros de MOD fueron arrestados por una serie de cargos criminales. Abene se declaró culpable de los cargos federales de acceso desautorizado a computadoras de la compañia de teléfonos, incursión a computadoras y conspiración. Mark Abene pasó 10 meses en la prisión del condado Schuylkill de Pennsylvania, donde recibió tantas visitas y concedió entrevistas a periodistas y reporteros de canales de televisión, que sus compañeros de celda los apodaron CNN.
Mark Abene o Phiber Optik en la sala de su domicilio En una tienda del condado de Queens en New York, donde trabajaba su madre, se encontraron las primeras computadoras usadas por Abene: una Apple II, la Timex Sinclair y una Commodore 64. Aunque el primer equipo de Mark fue una Radio Shack TSR 80.
También había un receptor telefónico tantas veces usado, que tenía una cinta plástica enrrollada para sostener sus partes internas, desgastadas por el excesivo uso. Mark Abene era un experto en patrones de discado en receptores telefónicos.
"Los crímenes de Hacking", manifestó el juez Stanton, "constituyen una real amenaza a la creciente super carretera de la información".
Al negársele el uso de una computadora mientras estuvo en prisión, Mark Abene se convirtió en un héroe muy popular. Al salir en libertad fue empleado por su amigo Stacy Horn, del BBS denominado ECHO. Las hazañas de Abene le dieron tanta fama, que inspiraron a Michelle Slatalla y Joshua Quittne a escribir un libro titulado "The Gang That Ruled Cyberspace" (La Banda que dominó el Ciberespacio).
ElGranOscarín
ElGranOscarín es un hacker español de 27 años, autor del troyano Cabronator, cuyas iniciales son O.L.H y que en los primeros días de Abril del 2003 fuese detenido por la Guardia Civil de España, en un operativo denominado CLON que se inició en Agosto del 2002. Su impresionante ego está casi a la par con sus prolíficas creaciones de todas sus herramientas de hacking y cracking, virus, juegos obscenos, etc.
Sin embargo, como reza el viejo dicho "la Justicia tarda pero llega", finalmente este autodenominado "Puto Dios" fue detenido, aunque actualmente se encuentra en libertad bajo fianza, a la espera de una acción legal de las cortes de Justicia de España.
En esta página mostramos pantallas de tan solo algunas de sus creaciones, con el propósito de tratar de entender la extraña personalidad de este hacker, aunque es necesario aclarar que no todos tienen la misma tipología.
Tsutomu Shimomura
Tsutomu Shimomura Shimomura buscó lo encontró y desenmascaro a Kevin Mitnick, el cracker/phreaker más famoso de USA, a principios de 1994. Después de que sus colegas del "San Diego Supercomputing Center" le informaron a Shimomura que alguien había robado centenares de programas y los ficheros de su estación de trabajo, el experto en seguridad computacional Tsutomu trabajó en extremo para seguir al ladrón a través del "WELL". Un rastro del "telco labyrinthine" lo condujo eventualmente a un complejo en Raleigh, N.C donde más tarde los agentes de FBI arrestarían a Mitnick en su departamento. Pero eso no fue todo, Shimomura fue el consultor del FBI, la fuerza aérea y de la agencia de la seguridad nacional (NSA). se rumorea que Shimomura era parte del lado oscuro del hacking. ya que si no ¿por que hizo un programa para escuchar las llamadas de teléfonos celulares? ¿No les suena de alguna manera como una treta de la NSA?
Adrian Lamo
Adrian Lamo, primer lugar de la izquierda, junto a Kevin Mitnick y Kevin Poulsen
Adrian Lamo Este joven de 21 años manifiesta que está ayudando a las compañías y a los usuarios a entender los límites de la seguridad en Internet, aunque sus métodos alarmen a los gigantes del medio.
Famoso por no tener hogar, duerme en obras de construción, cerca de Ben Franklin en Philadelphia. Lleva siempre consigo una laptop Toshiba y un celular, pero case siempre navega en computadoras públicas con conexión del Internet, trabaja temporalmente como consultor (freelance) de seguridad, a pedido de corporaciones.
Hace unos años, Lamo se hizo conocido en los círculos de hackers al haber ingresado en las redes de America on Line, Yahoo y Worldcom, informando a sus administradores la forma cómo lo hizo. Los propios administradores lo han llamado brillante y "provechoso" por descubrir estos huecos en sus redes.
Kevin Poulsen
Se le podría haber llamado el rey del teléfono, pero prefirió el apodo de "Watchman". Se introdujo en todo tipo de sitios, aunque los sistemas informáticos dependientes del Ministerio de defensa eran su blanco favorito. En 1990, saltó a la fama al conseguir ganar un Porsche en un concurso radiofónico. Para ello hubo de bloquear distintas centralitas, consiguiendo ser la llamada 102, que es la que tenia premio. Entro en la cárcel en 1991 y estuvo cinco años preso, el mayor tiempo que hasta la fecha haya estado un hacker encerrado. En la actualidad es experto en seguridad informática y director del sitio "Security Focus"
Julio Ardita - Griton
Este hacker Argentino conocido como Griton, fue sentenciado En los Estados Unidos a 3 años de libertad bajo palabra y pagar una multa de 5000 dolares por interrumpir redes militares y universitarias en el transcurso del año 95 y con solo 21 años de edad.
Como muchos fisgones, una vez solucionados sus problemas legales, consiguió un socio capitalista y juntos fundaron una empresa de seguridad informática que se llama CybSec, una de las más importantes de Argentina.
Este hacker que forma parte del grupo culto a vaca muerta (Cult of the Dead Cow, CDC), presento en la convencion hacker de Defcon de Agosto del 98 el popular y más temido troyano en los últimos tiempos, "Back Orifice".
Syr Distic
Syr escribió un servidor en solamente 120kb, que enlazado a cualquier ejecutable se inicia con el ordenador, corre sin ser detectado y la vuelve remotamente manejable por un flujo de comandos encriptados utilizando TCP/IP.
PHREACKER
3.¿Que es un Phreacker?
es un término acuñado en la subcultura informática para denominar la actividad de aquellos individuos que orientan sus estudios y ocio hacia el aprendizaje y comprensión del funcionamiento de teléfonos de diversa índole, tecnologías de telecomunicaciones, funcionamiento de compañías telefónicas, sistemas que componen una red telefónica y por último; electrónica aplicada a sistemas telefónicos.
La meta de los phreakers es generalmente superar retos intelectuales de complejidad creciente relaccionados con incidencias de seguridad o fallos en los sistemas telefónicos que les permitan obtener privilegios no accesibles de forma legal.
El término "Phreak" es una conjunción de las palabras phone (teléfono en inglés) y freak (monstruo en inglés). También se refiere al uso de varias frecuencias de audio para manipular un sistema telefónico, ya que la palabra phreak se pronuncia de forma similar a frequency (frecuencia).
El phreak es una disciplina estrechamente vinculada con el hacking convencional. A menudo es considerado y categorizado como un tipo específico de hacking informático. En este caso hacking orientado a la telefonía y estrechamente vinculado con la electrónica.
4. Phreackers Famosos
John Draper - Cap'n Crunch
Un amigo ciego de John Draper, Joe Engressia (conocido como Joybubbles) le contó que un pequeño juguete que era distribuido como parte de una promoción del cereal Cap'n Crunch podía ser modificado para emitir un tono a 2600 Hz, la misma frecuencia que usaba AT&T para indicar que la línea telefónica estaba lista para rutear una llamada. Al hacer esto, se podía entrar en modo operador, lo que permitía explorar las diversas propiedades del sistema telefónico, y hacer llamadas gratuitas. Luego de estudiar dichas propiedades, Draper construyó la primera caja azul.
"Ya no lo hago, ya no. Y si lo hago, es solo por un motivo, estoy aprendiendo como es el sistema. Hago lo que hago solo para aprender como funciona el sistema telefónico", comentó Draper en una entrevista publicada por la revista Esquire en octubre de 1971.
Aunque el sistema telefónico ya ha sido modificado de manera tal que las señales son transmitida por un sistema separado, el silbato que le dio el sobrenombre a Draper se ha convertido en un objeto de colección. La magnitud de Draper y su descubrimiento se evidencia en el nombre de una de las revistas dedicadas al submundo hacker, 2600.
Draper fue arrestado en 1972, acusado de fraude en contra de las compañías telefónicas. A mediados de los setenta, también, Draper conoció, y le enseño sus técnicas, a Steve Jobs y Steve Wozniak, quienes luego fundaron Apple Computer pero que por algún tiempo se dedicaron a construir y vender cajas azules. De hecho, Draper fue por poco tiempo empleado oficial de Apple, creando un módem para la Apple II. El módem nunca comercializado, en parte debido a que Draper fue nuevamente arrestado en 1977. En prisión escribió EasyWriter, el primer procesador de texto para la computadora Apple II. Draper trabaja actualmente escribiendo software de seguridad informática.
Joe Egressia - Joybubbles
Tiene mucho que ver Joe Engressia (The Whistler ó Joybubbles), conocido como la caja azul humana, era sin duda el más famoso de todos los phreaks ciegos, era un chico que pasaba la mayoría del tiempo solo. Cuando tenía 8 años Joe usaba tanto el teléfono que le pusieron un candado a la rueda. Cuando lo descubrió, Joe se enfadó tanto que empezó a golpear al recibidor. Y entonces se dio cuenta que accionando el gancho de colgar el teléfono, podía hacer que ocurrieran cosas, incluso marcar números de teléfono.
A los 9 años el pasatiempo preferido de Joe era llamar a números inexistentes, de llamada gratis en países lejanísimos sólo para escuchar las distintas grabaciones de error, esto por que solía estar solo y por ende aburridísimo. Un día en que Joe estaba escuchando un mensaje y estaba silbando al mismo tiempo, al llegar a una cierta nota el mensaje se cortó. Intrigado Joe repitió la misma operación con el mismo resultado, decidió llamar a información para preguntar, dijo "Me llamo Joe tengo 9 años y quiero saber por qué cuando silbo en el teléfono se corta la llamada", la explicación que recibió fue demasiado técnica, y de lo que Joe no se había dado cuenta es de que estaba silbando un tono perfecto de 2600 Hercios. Joe tenía oído absoluto.
Este punto que es en 1958, marca el principio de la exploración del sistema telefónico de Joe Engressia que terminaría convirtiéndose en un verdadero experto en tecnología de switching, como tenía oído absoluto no necesitaba un multifrecuenciador, bastaba con su boca, podía silvar todos los dígitos, la melodía del lenguaje de los switches, para cuando llegó a la Universidad, Joe, podía silbar llamadas a larga distancia gratis, esto por que aún se utilizaba tecnología analógica antes de la digital a tal punto de que un humano orgánico analógico pueda silbar comandos que un sistema que también es analógico responde. Esto le hizo una figura bastante popular en el campus.
En 1968, después de 10 años aprendiendo, le pillaron, la compañía telefónica decidió hacer ejemplo de Joe, y se tomaron acciones contra él y la noticia llegó hasta los periódicos y se esparció por todo el país, entonces de repente los meses que siguieron a su captura Joe empezaba a recibir extrañas llamadas, había llamadas de un grupo de chicos en Los Ángeles que habían estado experimentando con el equipo de la pequeña compañía de los suburbios de Los Ángeles. Había llamadas de chicos ciegos en California que habían estado usando silbatos de Captain Crunch y loops gratuitos, llamó un grupo de Seattle, uno de Massachusetts, uno de Nueva York y algunos individuos sueltos repartidos por todo el país.
Algunos ya tenían equipos, algunos grupos nunca habían oído hablar de los otros, Joe se convirtió en el catalista que puso en contacto a todos los grupos de phreaks, todos llamaban a Joe, todos le contaban lo que estaban haciendo y él se lo contaba a los otros, en cuestión de un año todos los individuos y grupos que habían existido en aislamiento por todo el país, habían coagulado en un underground nacional.
En 1971 Joe tenía 21 años, pero en la escena era considerado como el veterano, ya no necesitaba llamar a nadie, todos le llamaban a él. Le contaban los nuevos trucos, número y códigos que habían descubierto, cada noche Joe se sentaba en su pequeño apartamento, como una araña ciega, recibiendo mensajes de cada terminación de su red.
Si no puedo phreakear y no puedo hacer tours telefónicos no sé que haría, llevo 3/4 de mi vida en esto. Me vine a vivir a Menphis por que tiene un sistema 5 de crossbarswitching y algunas compañía independientes muy interesantes por ahora no me conocen por aquí y puedo ir de tour telefónico y para mí ir de tour telefónico es tan importante como el phreaking.
Los tours telefónicos empezaban con una llamada a la compañía local les decía con voz honesta que era un estudiante ciego con interés por el teléfono y pedía hacer posible una visita guiada por la central. En el tour Joe se detenía a tocar los relays, los switches, los crossbar; así cuando phreakeaba, Joe buscaba rutas por la red de circuitos sintiendo como los switches saltaban, como los relays pulsaban, como los crossbar giraban y los tándem se conectaban mientras oía con oído absoluto como todo el sistema bailaba a la tonada de sus silbidos.
Joe cogió todos sus ahorros y se fue a vivir a Memphis, en autobús viajó hasta Misisipi para palpar equipos antiguos todavía en uso que le tenia intrigado o a Carolina del Norte para tocar y oír nuevos equipos recién instalados, se fue en taxi para explorar una pequeña compañía independiente con algunas ideosincracias interesantes, se lo estaba pasando como de maravilla. "Quiero trabajar para Ma Bell" decía.
Ma Bell era el apodo que le ponían a la compañía de Bell, que se había convertido en un monopolio comercial, le decían Ma Bell por mamá Bell.
Mark Bernay
Mark Bernay, el de las pegatinas, se hacía llamar el mitmakescaller, nació en el 1939 fue el phreak más antiguo de la costa Oeste, prácticamente toda la primera generación de Phreaks de la costa este puede trazarse su origen hasta Mark Bernay o hasta uno de sus discípulos, a mediados de los años 1960 Mark empezó a viajar a lo largo de la costa Oeste Americana haciendo tours telefónicos y mientras hacía los tours el iba dejando unas pegatinas en las cabinas de los teléfonos públicos, las pegatinas leían "¿quieres oír un mensaje interesante?, llama a este número ..." los número eran de bucles gratuitos.
Como las empresas telefónicas de todo el país tenían números abiertos gratuitos que eran número internos para probar conexiones cuando ponían un teléfono nuevo por ejemplo, eran en serie así que si el primer número acababa en 41 el siguiente acababa en 42, la cosa era que si uno llamaba al 41 y otro al 42, ambos se encontraban en el mismo sitio y podían hablar gratuitamente. Los phreaks descubrieron que si dos personas llamaban al número tal, podían comunicarse como si se hubieran llamado a casa pero gratis.
Cuando alguien llamaba a los número apuntados en las pegatinas, oían una grabación que Mark había conectado al pack, que explicaba el concepto de los loops, daba los números de otros loops, y decía, a las 6 de la tarde esta grabación se borrará y tu y tus amigos podrán usar el loop, diviertanse. Mark estaba compartiendo el conociemiento sin otro objetivo que ese, al principio hubo pocas respuestas, Mark continuo sus tours y dejando pegatinas por donde pasaba, las pegaba en teléfonos las arrojaba bajo las puertas de los colegios durante la noche, las dejaba en tiendas de caramelos o en la calle principal de los pueblos pequeños, buscaba llegar a gente joven, los únicos con el tiempo y el interés para seguir este tipo de pistas.
Al principio hubo poca respuesta pero de repente dos chicas de Oregón lo intentaron y se lo dijeron a todos sus amigos de ahí la cosa se disparó. Años después, un discípulo de Mark, que había descubierto los bucles a través de una pegatina, enseñó el truco a un amigo ciego, este se lo contó a todos sus amigos en un campamento para ciegos en la costa oeste. Un año después uno de ellos se mudó a la costa Este y en otro campamento el conocimiento cambio de costa, al volver a sus casas todos los ciegos esparcieron el truco por sus grupos.
Para casi todos los phreaks el descubrimiento de los loops gratuitos fue el primer paso que les llevaría a métodos más sofisticados de phreaking y que les daba el método para compartir sus descubrimientos, el éxito entre los ciegos fue instantáneo y completamente arrollador, de hecho alguno de los tonos de control o todos, fueron incluidos en las grabaciones de libros para ciegos que circulaban, como una biblioteca en cassette y tuvo tanto éxito que muchos de los ciegos, llamaban y podían hacer las llamadas sin tener el equipo. Todo esto a partir de una pegatina de Mark Bernay.
Mark había empezado a experimentar con los teléfonos en los años 1950 a los 15 años, cuando su familia se mudó a los suburbios de Los Ángeles donde operaba una pequeña compañía independiente, Mark quedó fascinado por las diferencias entre ésta y la gran Ma Bell, empezó a experimentar con el conmutador. Desde este tipo de compañías era muy fácil entrar al sistema de Bell, está era la razón también por las que se hacían los tours, por que de sitio a sitio todo cambiaba, cada pueblo tenía sus estaciones particulares. Bernay empezó a jugar con cajas azules y se instaló una pequeña central en casa, prácticamente un laboratorio de investigación Phreaker y continuó con su evangelismo de pegatinas de bucles gratuitos, creó dos números de instrucción con grabaciones, uno para novatos y el otro con información más avanzada y noticias telefónicas de última hora que había recopilado por todo el país, se leía las revistas de telefonía como si fueran cómics.
Llegados a los 1970 Mark había ido más allá del phone phreaking, y hacia el naciente mundo de los ordenadores, en una progresión que siguieron la mayoría de sus camaradas, decía:
últimamente he estado jugando con ordenadores más que con teléfonos, el rollo es parecido, el punto es encontrar como batir al sistema, como llegar a cosas que se supone que no debo saber y como hacer cosas con el sistema que se supone que no debería hacer
Se han visto dos grupos separados, por una lado la trama repetida de individuos que por curiosidad, soledad, aburrimiento o ese espíritu inquisitivo y aventurero del que se habla al principio, empiezan a explorar el sistema telefónico por su cuenta y por otro lado se ha visto como es que los individuos forman grupos y como estos grupos se encuentran los unos a los otros a través de Mark primero y luego de Joe. Pero la verdad es que antes de todo esto ya existía un underground phreaking, uno del que se sabe muy poco. Mark dice que no fue él quien descubrió los Loops gratuitos, el supo de su existencia al leer números de revistas técnicas publicadas por compañías de teléfonos para consumo interno de los técnicos, pero cuando Mark supo de los bucles y empezó a llamar a estos números se encontró con que ya había grupos de adolescentes usándolos. No se han encontrado fuentes antes de las pegatinas de Mark.
CRACKER
5. ¿Que es un Cracker?
*Un cracker es alguien que viola la seguridad de un sistema informático de forma similar a como lo haría un hacker, sólo que a diferencia de este último, el cracker realiza la intrusión con fines de beneficio personal o para hacer daño a su objetivo.
El término deriva de la expresión "criminal hacker", y fue creado alrededor de 1985 por contraposición al término hacker, en defensa de éstos últimos por el uso incorrecto del término.
Se considera que la actividad de esta clase de cracker es dañina e ilegal.
*También se denomina cracker a quien diseña o programa cracks informáticos, que sirven para modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software o hardware original al que se aplican, sin que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario del mismo.
No puede considerarse que la actividad de esta clase de cracker sea ilegal si ha obtenido el software o hardware legítimamente, aunque la distribución de los cracks pudiera serlo.
6. Crackers Famosos
Ciro.
Ciro Aunque es un novato este tipo ha tenido un desempeño extraordinario en el campo del hacking y los gusanos, se dice que vive en Bogotá, Colombia. Logró hacer un programa llamado "Ladrón MSN" el cual fue muy bien aceptado y logró posicionarse como uno de los mejores programas.
Steak
Steak Cracker del que no se tiene mucha información y que ha sido autor de diversos virus y programas maliciosos hechos en lenguaje batch. También es autor de programas de flood hechos en visual basic. No se tiene mucha información de este cracker, sólo se le conoce por su nick Faith-No-More que es como se apoda en internet.(Principal sospechoso del robo del Código Fuente de Half-Life 2).
Maxxuss
Maxxuss es quien ha logrado crakear en formas consecutivas en 2005 los sistemas MAC OS X. Desde la aparición de las versiones 10.4 en adelante se ha burlado y ha introducido el mundo Apple a los usuarios de PC. Al día de la fecha no se conoce su paradero. Algunos dicen que Apple lo ha comprado y ya no se dedica a esto, otros que lo sigue haciendo desde la clandestinidad. Lo cierto que habrá un antes y un después de él, pues es él quien con su trabajo introdujo MAC OS X en sistemas x86. Sus seguidores y proyectos que existen en la actualidad hacen suponer que su llave abrió un mundo y que ya no hay cerradura que aguante a millones de usuarios en el mundo que tiene su "Hackintosh".
Fred Cohen
Fred Cohen en 1984 al sustentar su tesis para un doctorado en Ingeniería Eléctrica, en la Universidad del Sur de California, demostró cómo se podían crear virus, motivo por el cual es considerado como el primer autor de virus "auto-declarado". Clasificó a los emergentes virus de computadoras en tres categorías: Caballos de Troya, gusanos y Virus_informático.
Robert Tappan Morris
Robert Tappan Morris fue uno de los precursores de los virus y recién graduado en Computer Science en la Universidad de Cornell, en 1988 difundió un virus a través de ARPANET, (precursora de Internet) logrando infectar 6,000 servidores conectados a la red. La propagación la realizó desde uno de los terminales del MIT (Instituto Tecnológico de Massachussets). ARPANET empleaba el UNIX, como sistema operativo. Robert Tappan Morris al ser descubierto, fue enjuiciado y condenado el 4 de Mayo de 1990 a 4 años de prisión y el pago de US $ 10,000 de multa.
GEEK
7. ¿Que es un Geek?
Geek es un término para indicar a la persona que presenta una gran fascinación por la tecnología e informática, y temas relacionados.
El término Geek generalmente suele confundirse como falso sinónimo de Nerd, sin embargo no lo son, ya que poseen características que los diferencian. Al igual que un geek, un nerd es una persona con gran inteligencia y pasión por el conocimiento, sin embargo un geek suele ser una persona más extravagante y extrovertida, tanto en su estilo de vida como en su forma de ser, y generalmente no tiene altas tendencias a mantenerse apartado de algunas corrientes sociales; mientras que un nerd tiende a ser más conservador y el tipo de conocimiento que puede manejar es más variado, abarcando igualmente otros temas. En muchos casos, y por su fascinación con la tecnología los geeks suelen considerarse a la vez tecnosexuales, algunos casos más extremos con leves relieves de Übersexual
Por otra parte, la cultura geek al tener fascinación por la tecnología, está también íntimamente relacionada con otros temas como son: la ciencia ficción y en especial con obras cinematográficas o literarias, videojuegos, etc. como "Star Wars", "Star Trek", "Stargate", "StarCraft", "Matrix", entre otras, considerándose como frikis de estas series o películas; y algunos también relacionados con el tema de los videojuegos, considerándose muchos de ellos igualmente como un jugador ("gamer").
8. Geeks Famosos
Shawn Fanning
Un caso muy ilustrativo es el del fundador de Napster Shawn Fanning, padre de la cultura P2P o entre pares e idolatrado por la comunidad geek por haber permitido el libre intercambio de millones de archivos de audio a través de Internet de forma gratuita y que alcanzó a tener una base de usuarios de hasta 90 millones de cibernautas, lo cual significó un incremento del 8% al 30% en el uso de banda ancha en el mundo y que se espera que crezca hasta el 50% en los próximos años . Los geeks son reacios al poder y al dinero y sólo buscan un reconocimiento global o de una comunidad por su conocimiento y la aplicación de este mismo.
SCRIPT KIDDIE
9. ¿Que es un Script Kiddie?
Un «Script Kiddie» es un cracker inexperto que usa programas, scripts, exploits, troyanos, nukes, etc. creados por terceros para romper la seguridad de un sistema. Suele presumir de ser un hacker o cracker cuando en realidad no posee un grado relevante de conocimientos.
Forma parte de los grupos de la sociedad «underground», y se caracteriza por:
* Tener conocimientos poco profundos sobre informática.
* Usar «cracks» o «exploits» como única forma de entrar en sistemas remotos.
* Acceder a sistemas remotos con la única finalidad de sentirse importantes.
* Aprovecharse de la ignorancia de sus amigos/periodistas/novias/etc para lucir "conocimiento".
10. Script Kiddies Famosos
Un grupo de cuatro chilenos "lamers" fueron arrestados el 6 de noviembre del 2006, utilizaron exploits hechos por terceros para atacar alrededor de ocho mil sitios web, incluyendo un sitio de la NASA. Otro caso conocido es el caso de cuatro peruanos que utilizaron exploits hechos por terceros para atacar las páginas webs de los ministerios chilenos, en respuesta, ya que en principio el grupo de chilenos habia atacado las paginas gubernamentales peruanas. - - Nota: La presunción era de chilenos que usaban troyanos y exploits para "crackear" sitios - gubernamentales peruanos.
DEFACER
11. ¿Que es un Defacer?
Defacer viene de "deface" o "desface" y eso es modificar algo y desfasar.
Es decir, el defacer lo único que hace es modificar a destajo... y obviamente a eso hoy en dia muchos le llaman "hackear una web". Si te das cuenta, eso y "reportar el bug para mejorar la seguridad" es completamente contrario... ellos no reportan nada, ellos modifican y con ello hacen daño y se publicitan.
La mayoría de los script kidies son defacers... que atacan servidores grandes (mas webs), para hacer "deface masivos".
A mas deface, mas "fama" y mayor ego para ellos. Aunque ser script kiddie es ser defacer, ser defacer no necesariamente es script kid.. hay gente con conocimientos que tb le gusta hacer daño masivo.
12. Grupos Defacers Famosos
Fatal Error
Considerado el HOT de los Defacers. No solo por sus razones de Defacing, que en la mayoría van definidas por la ideología política de sus integrantes, sino que la única meta es desfigurar sitios con jurisdicción brasileña.
Spy Kids
Otro Team con las misma ideología que Fatal Error!, sólo que un poco más adelantados respecto a intrusiones en Sistemas Operativos.
Dark Owned Mafia
Llegó en el 3er lugar como los mejores hackers del Top Zone-H Hall of Shame Special!. Su administrador, Arcax-Ath es buscado por la policía de 5 países, según información de la policía chilena.
HackBsb Crew
No se ha obtenido información de este grupo.
Latin American Defacers
Latin American Defacers: Considerado el grupo del Apojeo. Entre otros, como un Desorden Total. Pero se colocaron en el Raiking de la Fama. Cuando en MTV Music anunciaron la Desfiguración del sitio de El Grupo de Cantantes Simple Plan, P.O.D y otros. Donde salen a relucir los Apodos de HANOWAR y Darkness-MX. Actualmente el team sigue deshaciendo, pero con sólo 2 Miembros: J4iber, Hanowar.
Actualmente j4iber y Hanowar están detenidos por intrusión a sitios Gubernamentales!. Están bajo tutela de sus padres y del Gobierno de Venezuela. No se sabe nada más de estos personajes.
LAMMER
13. ¿Que es un Lammer?
Lamer es un término coloquial inglés aplicado a una persona que producto de una falta de madurez, sociabilidad y/o habilidades técnicas, hace que sea considerado un incompetente en una materia o actividad específica, o dentro de un grupo o comunidad; este a pesar de llevar un tiempo más que prudente, para aprender sobre la materia, actividad o adaptarse al grupo o comunidad en la cual se le considera un lamer.
En el idioma inglés se aplica en multitud de contextos, pero es por la proliferación de medios de comunicación por ordenador como ha llegado a nuestro vocabulario, siendo utilizada principalmente dentro del ámbito de Internet, o relacionado con la informática o los videojuegos.
14. Lammers Famosos Huh? Huh?
NO EXISTEN, NUNCA VA A HABER UN LAMMER FAMOSO. La mayoria de los lammers "conocidos" son los que tratan de hackear al gobierno y no les sale, luego los atrapan y aparecen en los diarios(no confundir con hacker). ESO ES FAMOSO??
NEWBIE
15. ¿Que es un NewBie?
El término informal newbie se aplica generalmente para indicar a un principiante que ingresa a un grupo, comunidad, o actividad compleja. Es un concepto estrechamente ligado a internet.
Inicialmente se aplicó el término para describir a un principiante que se adentraba en un campo de la computación, siendo comúnmente usado para indicar a usuarios de internet de prominente práctica pero de corto conocimiento técnico, a un recién llegado a un foro o comunidad. Posteriormente el uso de la palabra se ha extendido para también indicar a un recién llegado a cualquier grupo específico.
A diferencia del poser, el newbie presenta un verdadero interés en el grupo o actividad a la cual desea aprender o integrarse; si bien su comportamiento puede llegar a ser inapropiado o equivocado, desviandose hacia otras formas de participante como lammers o crackers.
Creditos: La Informacion ha sido sacada de Los buscadores (google, yahoo)etc.
By Ozx/HolyKnight
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